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オンラインゲームの教育利用
史実に忠実なゲームとして知られているコーエーの大航海時代オンラインを活用し、教育活動に利用する試みがはじまっている。
大航海時代というゲームをプレイしたことがない為、細かなことはわからないので、まずは情報収集・・・
http://www.gamecity.ne.jp/dol/game/index.htm
プレイしていないのに、適当なことはいえないが、やはり、バトルやゲームを進めていく上である程度の時間が必要な気がする。
それ以外にもインストールや準備で時間が思ったよりかかるなことや、他のゲームプレイヤーと接触も問題となるとのことであった。
また、この試みはエンターテインメントを目的とした市販のゲームを教育に利用することが、研究の特徴とあるが、現時点では市販のゲームは歴史などに興味をもたせるだけなら意味をなすと思うが、教育としてカリキュラム化するのは難しいような気がする。
だったら、バトルや余分なイベントを省いて、教育関係のみのネットワークで再構築したほうがいいのではないかと思うが・・・
*この記事は「教育・学習・子育て情報ブログ」に記載されていたものをこちらに移設しました。